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Este projeto educativo é um jogo eletrônico, do gênero aventura, que aborda temas escolares do Ensino Fundamental I e pode ser utilizado durante todo o ano letivo, devendo ser jogado por partes, conforme o ritmo de duplas ou trios. O conteúdo pedagógico dos temas escolares abordados na história gera aulas complementares, que são sugeridas no Guia de Orientações Pedagógicas destinado ao professor.
“Operação Cosmos” é uma aventura espacial em que o estudante controla o protagonista de uma história ambientada em planetas e luas do Sistema Solar. Nosso herói é o jovem Eco Luz, um cadete brasileiro recém-graduado, que inicia seu trabalho na base do Rio de Janeiro, onde é logo convocado a investigar um meteorito encontrado em Europa, um dos satélites de Júpiter. Nessa importante missão, Eco enfrentará uma ambiciosa corporação marciana, que se valerá de todos os recursos para se apropriar do objeto, colocando em risco a sua vida. Mas o cadete Eco Luz contará com um grande aliado nesta aventura: a comunidade científica “Operação Cosmos”, guardiã do bem estar do Universo.
Para avançar nas missões, o personagem Eco Luz, comandado pelo jogador, deverá solucionar alguns problemas. Tratam-se de momentos especiais de sistematização e ampliação de conhecimentos: as páginas interativas Eduk.
Nelas os alunos encontram informação que esclarecem enigmas, ajudam a prosseguir a trama e, por meio de testes e outras atividades, permitem a auto-avaliação e o acompanhamento, pelo professor no PORTAL DO PROFESSOR, do desempenho do aluno no game.
Os EDUKS têm os seguintes temas:
• Sistema Solar
• Os 3 erres
• Queda dos corpos
• Choque elétrico
• Europa
• Regra de 3
• Velocidade
• Gravidade
• Fotossíntese
• As cigarras e os números primos
• Grandezas
• Propagação do som
• Estados da água
• Titã
• Recursos renováveis e não renováveis
• Poluição
• Economia de energia
• Geração de energia elétrica
É interessante, portanto, contextualizar a seleção de temas dos EDUK junto aos referenciais curriculares e de avaliação de sistema que vem servindo para a discussão pedagógica do currículo escolar e, consequentemente, são relevantes para a produção dos livros didáticos e o planejamento escolar. O mesmo pode-se dizer de Operação Cosmos - Fundamental I que também leva em conta a discussão do currículo escolar.
Língua Portuguesa
O jogo de aventura é baseado em um enredo de ficção científica e suspense, recurso de estilo bastante interessante para meninos e meninas nas séries iniciais do Ensino Fundamental. Isso acrescenta um elemento positivo ao trabalho das séries intermediárias com o jogo, que se amplifica com a sensação de imersão que se torna forte para pessoas envolvidas no enredo, na estrutura narrativa.
Mas, como o jogador produz transformações na narrativa, a sensação difere da percebida por quem assiste a um filme ou lê um livro, que tem estruturas mais lineares e jogam com percepção de tempo distintas.
Durante o jogo, a aventura é desenvolvida mediante informações que o aluno precisa ler e decodificar. Essas informações são transmitidas na forma de diálogo escrito ou texto informativo. Os EDUKS são constituídos principalmente por textos informativos.Matemática
Conforme vimos acima, a interatividade do jogo garante a exploração pelo aluno dos ambientes virtuais por onde se passa a narrativa. Só isso já permite ao participante a exploração intuitiva de conceitos de espaço, topologia e geometria. Quando oportuno – isso será discutido adiante -, o professor poderá situar conceitos relativos a esses conhecimentos e ajudar o estudante a compreendê-los.
Tomando-se os referenciais curriculares, os conteúdos presentes no game dão oportunidade para o desenvolvimento de habilidades que encontram-se entre os descritores de avaliação do SAEB como parte do Tema I. Espaço e Forma, do Tema II Grandezas e Medidas.Ciências Naturais e Tecnologia
Na medida em que os PCN de Ciências Naturais ainda seguem em discussão, por razões anteriormente conferidas e não havendo outro referencial nacionalmente reconhecido, poderá ser válido para o professor se deter nas comparações entre os temas dos EDUKS com os conteúdos dos PCN de Ciências das séries iniciais – 1ª à 4ª série. Com isso, poderá refletir e mais facilmente situar os conteúdos dos EDUKS no contexto curricular que já vem trabalhando, caso utilize livros didáticos avaliados no PNLD – Plano Nacional do Livro Didático.
Ética e Meio Ambiente
Ética, Meio Ambiente e Educação ambiental foram classificados como temas transversais do currículo e foram discutidos nos PCN. Assim, os documentos guardam algumas idéias sobre a importância desses assuntos e como levá-los à sala de aula, como sensibilizar mais escolas e professores a discutir esses temas centrais da cidadania. De fato, esses temas são árduos porque trazem grandes implicações no cotidiano e alcançam a filosofia, a sociologia, entre outras ciências. Paralelamente, os professores tratam continuamente de trabalhar atitudes relevantes para a cidadania tais como respeito mútuo, justiça, diálogo e solidariedade. Assim, os PCN conduzem uma discussão que visa subsidiar o professor para que considere com seus alunos porque é importante manter elevado nível moral e ético nas relações humanas, aspecto sempre colocado em risco nas sagas heróicas. Por exemplo, muitas vezes o herói não tem nenhuma sorte, ao contrário, ele perde o rumo e até se complica em suas tarefas. Mas é persistente e nunca deixa a educação de lado, mesmo nos piores momentos da aventura, Eco preserva a polidez e o bom senso.
Ao longo de todo jogo vários conteúdos de relevância escolar encontram-se presentes, pois questões de relacionamento humano e de interação entre as comunidades e os ambientes surgem, por vezes, inesperadamente, como forma de surpresa e para melhor divertir. Nesse sentido, os conteúdos dos temas transversais Ética e Meio Ambiente podem ser relembrados pelo professor, quando conversar com os alunos sobre os fatos e desafios do game.
A aquisição da licença "Operação Cosmos" compreende os serviços de instalação do software, manutenção dos dados de atuação dos alunos, suporte e oficina de capacitação de professores e coordenadores.
Instalação do Jogo
A instalação do jogo "Operação Cosmos: A Ameaça da Gigante Vermelha" compõe-se de cinco etapas realizadas por um técnico especializado e treinado pela Redalgo: Coleta de dados, Geração de Licenças, Instalação da aplicação, Validação, Teste.
Material Didático
Fornecimento do Guia de Orientações Pedagógicas para o professor com: conteúdo pedagógico, sugestões de atividades complementares, como jogar e passo-a-passo do jogo.
Capacitação
A capacitação dos professores será desenvolvida em forma de oficina criada por consultores educacionais da Redalgo, que apresentarão os caminhos pedagógicos para a melhor utilização do jogo na escola.
Serviços Web
Os serviços web são os canais de comunicação que a Redalgo criou para disponibilizar informações úteis aos professores e aos alunos. Essas informações poderão ser acessadas por meio do Portal do Professor e do Portal do Aluno.
• Portal do Professor
Além de conter informações cadastrais dos alunos e suas respectivas escolas, o Portal do Professor conta com uma importante ferramenta capaz de registrar todo o comportamento dos jogadores e assim indicar as interações e os conhecimentos adquiridos. Esse aplicativo permite aos educadores comparar a atuação dos alunos no jogo entre salas de aula, escolas e regiões do país. Com os resultados, os educadores poderão redefinir estratégias de ensino e solidificá-las onde houver necessidade. A Redalgo manterá um banco de dados com as informações do desempenho de todos os alunos cadastrados, cujos dados poderão ser atualizados pela internet ou pelo correio. Ao registrar todas as interações, é possível analisar os dados referentes à competência leitora, à resolução de problemas, à exploração e ao progresso de cada aluno.
• Portal do aluno
O Portal do Aluno é uma página onde o estudante pode conferir suas conquistas representadas por medalhas de conhecimentos adquiridos durante a aventura. A escola poderá utilizar esse portal para criar olímpiadas de conhecimentos por meio da utilização do jogo educativo "Operação Cosmos" por diversas classes e escolas, estimulando assim o aprendizado, o espirito de equipe e de acrescentar competição saudável. Nesta página, ficam registrados o nome do aluno, o de sua escola, o tempo total gasto no jogo e sua atuação.
Suporte Técnico
A Redalgo diponibiliza uma equipe de consultores treinados para resolver problemas de instalação, atualização e uso do jogo e dos serviços web. Nossos serviços de suporte são:
• Perguntas frequentes: É uma compilação das dúvidas mais frequentes quanto ao uso do jogo e serviços web. O professor pode também enviar uma pergunta caso ela não esteja no sistema. Serviço disponível 24 horas por dia, 7 dias por semana.
• Help Desk: Suporte e resolução de problemas técnicos por meio de formulário web. Serviço disponível em horário comercial, segunda a sexta-feira das 8h às 18h.
• Telefone: Serviço de apoio para suporte e resolução de problemas técnicos por telefone. Serviço disponível em horário comercial, segunda a sexta-feira das 8h às 18h.
Operação Cosmos é um jogo multiplataforma com baixos requisitos de hardware.
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